冰雪

英雄城堡攻略新手图文详解

2020-10-15 20:05:02来源:励志吧0次阅读

画面将我们带入了一个远古的欧洲时代,用石头堆砌起来的城堡,造型各异,坐落在一片风景优美的土地上,青草悠悠,时代感强烈,各位英雄们服装、造型也很帅气,全场由 D特效打造,颇有大作风范,各种炫丽光影,将打斗特效刻画的淋漓尽致。 怎么玩 玩法类似于DOTA,玩家可以召唤雇佣兵或是升级防御建筑来保卫自己的城堡。 1.首先我们要选择自己的主力英雄,英雄根据属性特点不同划分成了几个职业。游戏初期可选的只有战士、骑士和工兵。小伙伴们可以根据自己的喜好和操作特点来选择最适合自己的英雄。 2.在选择好关卡后,就进入了角色信息界面。HERO(英雄)显示了英雄当前状态。包括了血量、攻击力、防御和移动速度等。值得一提的是英雄每次升级后都能可以获得两个技能点,用来解锁和升级技能。 Units(雇佣兵)就是战斗中主力英雄的辅助兵种,除了基本属性以外,每个佣兵里都有相应POP值,每场战斗都有一个POP值上限,我们雇佣的所有佣兵的POP值总和不能超过POP的最大值。另外雇佣兵也可以通过不断升级来提高战斗力。 Castles(城堡)其实就是建筑大全,战斗中的防御建筑和资源生产建筑都可以在这里升级,例如Gold Mine(金矿)就能增加战斗时金币的增长速度。 .进入战斗后,我们的唯一目标就是保卫城堡不被敌人摧毁。木木这里要提醒大家,除了操作好主力英雄外,用杀敌和自动增长获得的金币召唤雇佣兵和升级建筑也是取胜关键。 建筑大全 小伙伴们可以建造防御工事、升级建筑等级以提升这些建筑设施的防守能力。 1.金矿 无论是召唤雇佣兵还是升级建筑都离不开金币,所以金矿的重要性就不言而喻了。所以晓闲建议大家在开局的时候先升级一下金矿,确保后续的战斗中能够游刃有余。 2.木墙 木墙是最初级的防御建筑,防御效果一般,但是价格也比较便宜。作为初期的过渡建筑还算合格,但是不用安排兵种进行防御。 .石墙 石墙可以说是游戏中期最为常见的防御建筑,有一定的防御力,价格适中,所以可以适当地安排一些兵种进行防御。 4.混合墙 混合墙由石头和铁两种材料混合建造完成,防御力高,综合表现优异。150金币的售价完全对得起它的表现。 5.铁墙 铁墙是防御之王,凭借着一副钢筋铁骨能够抵挡敌人凶猛的进攻。唯一的缺点就是修复的价格较为昂贵。 6.弓箭塔 弓箭塔是最基础的进攻建筑,虽然攻击力很低,但是攻击速度较快,而且价格比较便宜。因为命中率实在是太低,所以只适合用作火力支援。 7.弩箭台 弩箭台相比弓箭塔在攻击力和杀伤范围上有了很大的提升,但是射速却有了一定程度的削弱。适合作为单兵攻击利器,要注意保护好耐久。 8.大炮 大炮最为明显的优势就是射程广,能够群体攻击。但是射速表现也是差强人意。在耐久和防御方面与其他攻击塔差不多,没有太多优势。 9.战斗塔 战斗塔本身不具备攻击能力,主要作用是提升攻击效果,增加农夫的攻击力和移动速度。有了战斗塔的加成效果农夫的确极具性价比。 10.战斗学院 可以大幅提升枪兵的攻击力和hp,而枪兵属于高攻击低hp的类型,增加的hp正好增加耐久让它不至于脆弱于农夫,而增加的攻击配合无视护甲的效果通常能打出60左右的伤害,非常实用。 11.锻造室 锻造室的效果是提升所有火炮类攻击,例如炮塔和散弹枪手,总体来说意义不大,因为这些部队的攻击普遍不高,但是价格也相对低廉,算是业界良心。 12.矮人族小屋 矮人族小屋增加全体小人25%的攻击力,并且可以提升50%的范围。可以实现全场攻击,配合城墙首领。能够有效削弱敌人战力。 1 .首领营帐 首领营帐可以增加城堡首领50生命值,并且提升50%的攻击力。攻击力的提升对首领的英雄不大,但是50点的生命值提升却可以大幅度增强首领的生存能力。而且价格低廉,性价比高。 符文大全 游戏中的符文就相当于英雄的装饰装备,可以为英雄带来极大的属性加成,提升英雄战斗力。 英雄技能大全 每个英雄都有自己的专属技能,而且可以利用升级获得的SP点来升级各个技能。 1.Knight 战士 攻击50~65(一级)60S冷却时间每级增加25攻击到最大/最小伤害。每次升级降低12S冷却时间 引导一片区域的敌人向你进攻,降低50%伤害(每次升级+10%的减伤效果),每次升级降低5S冷却时间 打一条直线的敌人,敌人受到100~120的伤害,120S冷却时间(每次升级+50最大/最小伤害,降低20S冷却时间) 5%几率当别人攻击你时将对方反弹(自己不受伤),并造成 5伤害,(每次升级+5伤害与5%几率) 召唤圣光造成屏障,-100%Dmg Taken,对周围单位有效。8S作用时间,60S冷却时间,升级增加 S作用时间并降低 S冷却时间。 对前方700范围内士兵造成50~200伤害,60S冷却时间,升级增加5最低伤害,50最高伤害,降低5S冷却时间 一定时间内全部建筑降低100伤害,8S持续时间,60S冷却时间,升级缩短 S冷却时间并延长 S持续时间 1.农夫 Peon 生命值:50 盔甲:0 伤害:1 射程:近战 花费:40 小编详解:农夫是游戏初期最为常见的兵种,最大的特点就是便宜肉脆。召唤时 个为一组,可以在双方作战兵种数量上占据极大的优势,属于死缠烂打型,可以慢慢把敌人耗死。 2.弓箭手 Archer 生命值:40 盔甲:0 伤害:10 射程:600 花费:20 小编详解:弓箭手虽然拥有令人羡慕的攻击距离,但是与农夫一样,弓箭手最大的问题也是防御太低。而且单兵作战能力不强,需要大规模出兵才能收获较好的效果。 .枪兵 Pikeman 生命值:65 盔甲: 伤害:12 射程:近战 花费:100 小编详解:枪兵最大的一个特点就是可以无视敌人铠甲,直接穿透敌人造成强力伤害。召唤时枪兵三个为一组,每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。 4.矮人步枪手 Rifleman 生命值:100 盔甲:2 伤害:20 射程:1000 花费:50 小编详解:活动范围主要集中在城墙附近,已经不再使用冷兵器,可以携带威力巨大的来复枪,但是攻击速度较慢。每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。 5.矮人散弹枪手 Blunderbuss 生命值:100 盔甲: 伤害:8 射程: 00 花费:40 小编详解:矮人散弹枪手不仅攻击强大,而且可以造成范围攻击并击倒敌人。是个控场高手。每升一级生命值和伤害+10%,且扩大范围伤害的面积。 6.长须矮人 Longbeard 生命值:250 盔甲:5 伤害:15 射程:600 花费:125 能够给周围所有单位增加伤害的矮人老兵,往往出现在城墙上。(每个长须矮人占据8城墙人口),每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围所有射击单位额外增加+7%伤害。 7.指挥官 Captain 生命值:200 盔甲:10 伤害:20 射程:近战 花费:100 小编详解:指挥官本身攻击力一般,最大的作用是鼓舞身边战士的士气,并周围的单位增加伤害和盔甲。每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围的单位额外增加+2盔甲和+5%伤害。 8.巨人 Giant 生命值:750 盔甲:0 伤害:25 射程:近战 花费:150 小编详解:来自北地的巨人族,拥有很高的生命值且能造成击倒伤害。(每个巨人占据6城堡人口),每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+100生命值。 9.投石车 Catapult 生命值:200 盔甲:0 伤害: 0 射程:1800 花费:100 小编详解:投石车攻击距离远,而且带有群攻伤害,最值得一提的是还附带50%的几率击晕敌人。是我们后防线上的防御利器。每升一级生命值和伤害+10%,同时扩大范围伤害的面积。 10.矮人修理工 Repairman 生命值:150 盔甲: 伤害:0 射程:近战 花费:100 小编详解:矮人修理工不具备攻击力,是维修兵种。将它们放在城墙上可以持续修理受伤的城墙和炮塔。每升一级生命值+10%,且修理能力提高+1.5HP/秒。 晓闲有话说 总的体验下来,这还算是一款不错的PRG游戏,气势磅礴的 D特效场景,有点网游的味道,搭配宏伟的音效,将游戏气质烘托的很完美,给玩家带来全新的视听体验,相信不少男生会很喜欢这样的场景,舒适的摇杆式操作,融入了丰富的玩法,不再枯燥单一的内容,乐趣十足长春妇科医院
开封妇科医院
武威妇科医院
分享到: